Plague Inc es el vídeojuego ideal para superar los momentos de aburrimiento que habrá que soportar durante la cuarentena. Se trata de cultivar un patógeno e ir mutando sus propiedades para aumentar su virulencia, su resistencia, adaptabilidad o los síntomas que provoca, y exterminar a la humanidad antes de que se invente la vacuna, por lo que debes ser cuidadoso de no provocar síntomas demasiado llamativos al empezar a infectar el planeta para evitar que te detecten a tiempo de salvar a los humanos de la extinción definitiva.
El juego no es nuevo, salió en el año 2012, pero, dadas las circunstancias, está de terrorífica actualidad, aunque todavía no han sacado un mod para jugar con el recién nacido Sars CoV 2. Se puede cultivar bacterias, virus, hongos, parásitos, priones, nanovirus y un bioarma, que se irán desbloqueando según avancemos de nivel.
Hay un montón de vídeos de usuarios en Youtube donde se puede apreciar la dinámica del juego, como este gameplay de Menos Trece:
Este simulador incluso ha despertado el interés de los Centros de Control de Enfermedades, que invitaron a James Vaughan, el desarrollador de Plague Inc., para hablarles de su creación. A la directiva del CDC le llamó la atención el potencial de este soporte para esparcir su propaganda:
De su blog: https://blogs.cdc.gov/publichealthmatters/2013/04/plague-inc/
-Me interesé en el juego de Vaughan como una herramienta para enseñar al público sobre los brotes y la transmisión de enfermedades debido a cómo utiliza una ruta no tradicional para sensibilizar al público sobre epidemiología, transmisión de enfermedades e información sobre enfermedades / pandemias. El juego crea un mundo convincente que involucra al público en temas serios de salud pública.
Para PHPR, el uso de métodos no convencionales para comunicarse con el público ha funcionado realmente bien en el pasado a través de publicaciones en redes sociales y blogs. Estábamos muy emocionados de darle la bienvenida a James a los CDC y aprender más sobre el uso de otras plataformas digitales para llegar a una audiencia general.
"Los CDC utilizan los medios digitales para crear conciencia sobre los problemas de salud que enfrenta la nación hoy en día", dice Katherine Lyon-Daniel, PhD, Directora Asociada de Comunicación de los CDC. "Reunirse con líderes de la industria es una excelente manera de aprender más sobre cómo llegar a nuevas audiencias a través de aplicaciones móviles".- (traducido con google)
También han sacado una versión en tablero, para jugar con otros seres humanos cuando se supere el pánico por el coronavirus. Aunque, tras esta crisis, los juegos de tablero podrían ser considerados como una actividad de riesgo de cogerse un resfriado.
Vídeo-tutorial para jugar a la versión de tablero:
Plague Inc está disponible como aplicación para smartphones, para PC y para las consolas Xbox, Nintendo Switch y Playstation 4.
Web oficial de Ndemic Creations, distribuidores de Plague Inc, donde informan de que acaban de donar un cuarto de millón de dólares para la lucha contra el CoViD 19:
https://www.ndemiccreations.com/en/22-plague-inc
Imágenes de la web de Ndemic Creations
Texto: Ibán P. Sánchez
Mi perfil de Facebook: bit.ly/tiffotos_fb
Colaboraciones por paypal: https://www.paypal.me/tiffotos
Publiq wallet:
PBQ5FsZRbXL9eoomoWX1ay3YaHNCETGcmzLwKhNqn1mBXZ5LXSzC4